新家

第三次搬家了,从百度到网易到LOFTER,倒了一个又一个心里苦啊TAT。

总之大部分日志都网易自动搬过来了,以后游戏相关的内容会在这里更新,

游戏发布页已经在之前的LOFTER上发过,这边就不发了,只用来记录制作心得和笔记。


自制游戏《NOEL》

http://cupgenie.lofter.com/post/1d0fc1f2_10b8cc86


自制游戏《MERCY》(梅尔茜)

http://cupgenie.lofter.com/post/1d0fc1f2_10b52dcd


《彩色童话》重制合集版发布

http://cupgenie.lofter.com/post...

《梅尔茜》发布一周年的更新

咳过了快一年终于想起来这里更新了。

回想起来真的完全没感觉到已经这么久了,大概是因为一年内还有陆续收到不少朋友支持的原因吧,

感谢大家。


所以呢,趁着有时间我就赶紧爬回来填坑了,把当年没做的东西补完。

首先是游戏的正式封面:


嗯没错,终于有封面了。(<-坑了一年还好意思说)

《诺亚》之后有时间也会补完单独的封面。


然后是剧情小说的补完,虽然估计大家估计都忘得差不多了吧。。

在之后会有以卡洛尔为视角的短篇番外小说。这篇内容其实在做游戏构思的时候就已经有了,但碍于当时的篇幅所以省略了许多,想来想去还是想像红色童话的番外小说一样,写下来当...

《NOEL》(诺亚)制作笔记——人设角色

相关链接:

新坑计划


标题界面,好像突然神速,大概是这几天高温我进入了夏宅的原因。。。


终于把人设也完成了~

MERCY五年前的画风感觉反而现在已经达不到那个能力了……

不管怎样,先慢慢来吧~


故事发生在赫贝尔历677年,盖尔瓦特的一个国家人偶研究所。

主要角色有2位。


  珍妮Jeane:研究所负责照看人偶的人类少女,诺亚的看护者,茶色头发和翠色眼睛,朴实而善良的性格。


诺亚Noel:编号IM071的实验用人偶,由于是试验型号,还没有被设定容貌,只是脸上覆有面具,由珍妮负责看护。 


诺亚还有一张实验...

写在游戏发布后的一些碎碎念~

游戏终于忐忑不安的发布了,这么长的周期内心也堆积了不少想说的话,不过写在游戏帖不太合适,就在自己这里念叨几句吧~

MERCY这个游戏最早的故事概念诞生是在06年左右(和蓝色童话的故事差不多同期)。绘画设定了基本的角色和故事世界观背景。


 (十一年前的一些手稿)

数年之后某天无意中去到一个很小的八音盒自动人偶馆,里面的自动人偶可以跳舞,表演甚至还能画画,被这种真实的机械人偶震撼到,回来后翻出这个系列进行了进一步的加工和扩展。因为自己一直很喜欢人工智能方面的题材,所以之后有数位板和学会3D后都为此创作了一些其他作品,还设定过一些同世界观下的其他故事,一直也想把这个系列做成一个不...

暗搓搓放个预告

不知不觉就把游戏这边坑了这么久, 

还有脸的我还是回来了,估计也已经没人记得这里了。。


说出来你可能不信,虽然各种忙和生病,但是的确是一直很慢的填坑。

某天晚上终于把《MERCY》剧情问题和BUG解决后,

这几天就开始很努力的打鸡血填坑,加班到深夜,

也终于把彩色童话的重置版,特典合集和MERCY的整套界面和程序的大概做完了~


感觉全部完成的日子也是指日可待了哈哈(应该...)


不过MERCY的完工大概还需要一些日子,

打算过几天发布童话系列重制版的时候顺便发一个MERCY的demo版看看意见,然后争取今年内能做完恩恩~

然后其实虽然说出来可能没...

自制游戏《彩色童话》系列特典:封面插图+四格+新年明信片

拖了大半年不知道还有多少人记得的色彩童话系列特典终于都弄完了~

包括每部游戏的封面插图和超冷的四格~

人生做的第一个系列的游戏,至此也终于有个完善的完结了~

即使说过太多次还是要感谢大家一直对我的支持,

之后会投入到新的游戏制作中,也欢迎继续关注XD~


这次因为正好是新年所以再印十张左右限量纪念明信片(如果超出人数的话就只能随即抽了TvT)

如果有想要的朋友请告诉我需要哪一款~(有人要么,虽然我的字非常搓TvT)

再抽个小伙伴寄送全套的明信片一份~ 

作为小小的心意来感谢大家的支持~

活动见与我的微博:

http://weibo.com/cupgenie/...

真的还活着-MERCY进度+彩色童话重制

《MERCY》新角色人设


这个企划估计再不放点什么估计都以为我弃了orz...


事实上哪个企划坑这个也绝对不会坑,把它做出来也可以说是自己8年前至今的一个心愿。

在做好之前的人设后,画过许多张CG,不过觉得都不是很满意,所以还在调整中。

可以说这个企划我希望能做到自己的做好,所以在更多其他的制作中不断吸取经验,也会费大量时间和精力吧。

例如这次做了《moonlight》的UI后还是学到了不少,就成为了一次锻炼,之后也将各种探索中~


总之这次把最后一个主要角色画出来了,这个角色是不同之前的故事,相当于引路人的身份吧

姓名:???

主人公在下雨时偶遇的咖啡馆...

关于实况和《红色童话》的问题回复

最近比较惊讶又开心的事就是我的渣游戏被实况了,

实况的Up主是声音超赞朗读超赞CV超赞超级萌的时醉酱>w<,有兴趣的人也可以去B站看看~

而拖超萌的UP主的福,这么简陋的游戏竟然也吸引了不少人来看,意外的也的到了更多人的回复~

真的真的非常谢谢大家TvT~


其实最开始我是真的从没想过自己游戏会被实况的,因为做游戏说实话一开始只是单纯为了自己讲故事而做的。

既然文笔差,那就通过做游戏的方法吧,让故事更丰富一些~

当然自己制作下来,游戏无论是文采,制作,绘画也都还有各种各样的欠缺。

但如果有人能看到并且能和我探讨,那就是最大的荣幸~

所以这些游戏基本没有宣传,连...

(坑)现在悬疑《Moonlight》+民国悬疑《红》制作日记

两个万年大坑放一起吧


————MOONGLIGHT


新坑《Moonlight》(暂定)制作中+主角人设

之前说好的新坑~

本来想等多做一点再博客更新,但是觉得很有必要先发出来给自己一个督促免得弃坑Orz...


剧本是很久以前构思的一个小故事改编的,失眠的时候无聊写完了...

其实本来这次是想做几个现实题材的小故事系列,没想到第一个故事不知道怎么就写了3万字orz。

这么大的坑有点没有信心做完啊TAT..

但是真的已经很久没做游戏了,所以还是试试看吧。


然后对于新作的大概是这样的。

是之前就说到的现代题材背景,题材是心理悬疑+惊悚+推理...

《紫色童话》时间线的说明+故事中的小细节(7.21更新)

因为有朋友跟我说还不是很清楚紫色童话里的时间线,所以在这里稍微解说一下~

游戏下载--> The Violet Tale


剧透 注意!!

——————————————————

——————————————————

——————————————————

——————————————————

——————————————————

——————————————————

——————————————————

——————————————————

——————————————————

——————————————————

—————————————...

1 / 2