2015-2017恐怖游戏随笔

2015-2016:

最近湖边小屋的新章节更新了,高兴地我简直跳了起来。

然后回想一下近年,除了零系列,生化危机,尸体派对之类的名作,真的有特别多喜欢的恐怖游戏,可能都不是大作甚至更多的是一些独立制作,但都给我留下了很深的印象,所以就随便写点神马吧~

《地堡》

 这个游戏虽然是个独立小制作但是各方面都是相当特别,首先是全真人拍摄的画面,演员的演技都非常出色,更像是一部真实的互动电影,二是剧情极其优秀,首先一个末世地堡的故事背景就足够特别,当你跟着剧情走到最后的时候真的不得不感叹,虽然游戏性可能比较简单但的确算是相当出色的剧情类恐怖游戏了,感觉也是以后电影的新方向的一种尝试~ 

《返校》

 这个游戏虽然还只有DEMO版,但就从试玩版的表现来说可能是近几年玩过最出色的恐怖独立游戏之一,尤其是细节和氛围真的特别厉害,无处都不体现着制作组真正的用心,更何况这还是个台湾独立制作的游戏就更加值得支持了~ 

游戏背景设立在台湾戒严年代的架空世界,特别喜欢将那些真真切切的中国民俗文化作为恐怖元素,这些是在别的国家制作的恐怖游戏里感受不到的,画风细腻诡异,却没有像现在普遍的日系化,都让人感受到这是个属于我们自己文化下的游戏,也希望制作组能顺利完成,一定支持~

《湖边小屋合集版》

语言无法形容我对这个游戏爱的有多深,虽然只是独立制作小游戏,但可能是近年最喜欢的游戏之一,喜爱度完全不输给任何大作。作者对恐怖片的爱和脑洞之深和“恶趣味”体现在每一个细节里,游戏的剧情伏笔和玩法的探索都让人值得回味和玩上好几遍。真的没有太多话可以多说,顶级推荐~ 



《活体脑细胞》(SOMA)

我爱的《失忆症》制作团队之一的新作(另一个制作组的新作《万众狂欢》不是恐怖游戏,也算是文艺类的佳作吧),如果让我来形容的话,这是一个伟大的恐怖游戏。

为什么用伟大这个词来形容,因为这个游戏所要传达的东西和自身的气质,真的是在这个快餐商业世界里很少能见到的。虽然可能恐怖元素并不多,开始的节奏也很慢,但玩到后面各种哲学深度的发问与思考都让人逐渐陷入其中,直到结尾那种令人窒息的孤独真的让目瞪口呆,比起像是完了一个恐怖游戏,更像是经历了一场关于人类存在的哲学探讨之旅,这完全是一般的游戏很少能做到的。

《弗兰的悲惨之旅》

这个游戏的制作完成度之高完全想象不出只是个两人的独立制作团队。 

看上去很童话其实很血腥,现实与精神世界的黑色主题,猎奇美术风格和天马行空的想象力都十分让人惊叹,细节表现力非常厉害。特别喜欢吃药后的精神世界与现实世界的对应,每个细节琢磨起来都非常有趣。

《层层恐惧》

 这个游戏又让我见识到了恐怖游戏的表现力可以有多厉害的新台阶。 

首先需要赞扬的是这个游戏的美术,由于主角是个画家,这个游戏的美术除了恐怖外真的是极高水准。然后最要赞扬的就是这个游戏的恐怖表现力,可能是一些恐怖电影都完全无法做到的高度。虽然剧情可能已经老梗,但各种新颖魔性的表现手法将这个剧情化腐朽为神奇,将这个故事表达的如此有趣(超喜欢婴儿房那场)~

《恐怖候症群2》

这几年日本的恐怖解密小游戏算是有点低落,模式比较单一没有特别惊艳的作品。 

而好多年前在镰首桑那看过这个游戏第一部的实况,没想到N年后还有2也算是惊喜。

怎么说呢,比起IB 魔女之家那样惊艳的作品,这部可能只能算是一般的本格制作。不过这个游戏有几个我很喜欢的地方,其一是游戏的主题,以各种故事怪谈为题,我还挺喜欢这个题材的,二个是作者超认真的那股劲儿~光从每关BOSS都换着花样打的制作上就能看出来作者很用心的在做这个游戏啊,虽然也有不少怪才作者,但我我对认真做游戏的人也都有特别的好感(另一个特别认真的是人鱼沼的作者)。

最后一点就是女主和男主之间的感情线啊啊~真是少女心www~

  

《小镇惊魂》DLC

在被欧美或日本统治的恐怖片游戏市场,来自印尼制作组的这款东南亚风格游戏真是别有一番滋味~

其实光从恐怖元素来说,相比欧美的血腥和日韩的老套女鬼,东南亚的恐怖风格结合大量的古老咒术真是大有题材可为~这个作品里本篇其实还好,我更喜欢DLC里面各个房间的小BOSS设定,还有一大亮点就是这个游戏里无论主角还是BOSS的颜值啊,女鬼们都是又性感又美又可怕炒鸡带感~(好喜欢鳄鱼女姐姐~)

直到黎明

这个游戏光从剧情来说其实没他大深度,和同类型的暴雨来比差太多,恐怖元素也基本都是震你一下,剧情通关一遍也没有多周目的乐趣可能光从寓意内涵上来说比较弱。 

不过这个游戏本身要做的就是一个典型的美国青少年恐怖片的题材的互动电影,光从这点上来说。他的确做得还是比较成功的,如果当做恐怖片看可能这个故事也就勉强及格边缘,但当做游戏的形式后当一些细节由你自己来发现,角色的性格和命运由你自己来掌控的时候,这个故事的乐趣显然就大了很多,算是一种对电影互动化的探索吧,然后听说要出VR版新作,还是挺期待的~

上面几部是我这一年印象较深刻的几个游戏,其他也有一些还行的就懒得写了,然后把马了N年的year walk 也终于玩了,这游戏的深度和寓意远比想象中要深的多得多,不愧是闷骚的北欧人..(啥)

总之之后还有玩的也会在这里更新吧~博客还是要写点东西活起来~



————2017


徒花之馆

其实这游戏出了一段时间了,当时以为是打牌游戏所以没有留意,后面从reto的实况补完后觉得真是很有趣的游戏啊。剧情大概就是有点类似欺诈游戏里玩各种各样的小游戏,比较特别的是我们玩家是站在反派的角度,而且只有把主角团灭才有真结局。从游戏的角度来说全程无尿点非常出色有趣,剧情最后的留白也意味深长。 

游戏果然还是要玩更有趣啊~





麻醉Narcosis

 这部以深海恐惧症为主题的深海探索恐怖游戏有点像之前玩过的神作活体脑细胞。 

同样是孤身一人无尽的孤独和绝望感。

剧情没有特别多的高能,只是一个人在海底与自己的幻觉中无尽探索的过程。

然而有一点是这个游戏的结局真的非常震撼和出色。

而且充分将游戏独一无二的叙事性发挥极致。那种最后的哀伤和无奈让人许久无法释怀。

是一个需要足够耐心就能欣赏的恐怖游戏佳作。




親愛なる○○へ

 感觉最近日本的恐怖解密小游戏都开始陷入一种乙女化的趋向,不知道是不是错觉(只有粉五桑的作品还保持着一如既往纯真的醍醐味= =),这个游戏也不例外,画风完全就是乙女游戏分有没有,包括内容也是,不过里面的叙事trick还是挺有趣的,算是这几年玩过还不错的日本免费恐解游戏了~ 


小小噩梦

这个制作组的地狱边境和inside都是这种风格但都挺喜欢的。 

这一部更细致的画面讲这种诡异猎奇又隐晦童话风格的感觉更加烘托。

黄色雨衣小女孩在扭曲黑暗世界中的穿梭总有种梦境般不可思议的其妙感。

敌人的设计也都非常猎奇有趣,尤其最后一关的BOSS真的是印象非常深刻。

是一部独特风格非常喜欢的作品,期待完整DLC的全部~

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