(坑)现在悬疑《Moonlight》+民国悬疑《红》制作日记

两个万年大坑放一起吧


————MOONGLIGHT


新坑《Moonlight》(暂定)制作中+主角人设

之前说好的新坑~

本来想等多做一点再博客更新,但是觉得很有必要先发出来给自己一个督促免得弃坑Orz...

 

剧本是很久以前构思的一个小故事改编的,失眠的时候无聊写完了...

其实本来这次是想做几个现实题材的小故事系列,没想到第一个故事不知道怎么就写了3万字orz。

这么大的坑有点没有信心做完啊TAT..

但是真的已经很久没做游戏了,所以还是试试看吧。

 

然后对于新作的大概是这样的。

是之前就说到的现代题材背景,题材是心理悬疑+惊悚+推理。(大概)

共2位女主角的线路,一边是求生路线,一边是推理路线(大概T T)

其实这次的故事怎么说呢,个人觉得这么长,而且还是现实致郁系,可能玩起来并不是那么有趣的东西吧(刚开坑就说这种话没问题?)

而且大量场景和大量人物,又是没有做过的现实题材和长篇,也没有太多信心能做好T T。

本来也犹豫了好久要不要开坑的,不过说到底可能是出于个人的一些私人理由,还是想将这个故事做出来。

即使当做一个练习也足够了,无论是好是坏,都是自己一个锻炼的过程。

 

所以既然发出来了就慢慢填吧。

 

先放上两位女主角的人设好了,数位板坏了还好之前有画过,确定有立绘的共5位,其他的人物会陆续更新~

 

一号女主人公—宜月

22岁,因为从自家窗户落下而受伤,却失去了事故当天的记忆 ,出院后和弟弟生活在一起,精神一直处于抑郁的状态。

 

二号女主人公—凛

31岁,警察,负责调查城市里突然出现的女子被杀事件,曾经处理过伊月母亲的车祸案件。

 

 

嗯……大概就是这样,这次的画风稍微改变了下,因为是现实系题材所以比起幻想的童话系列要简单朴素很多。

话说找了下素材,本来以为现实题材素材广,但因为场景都比较偏,所以发现真是急缺背景图片orz

真希望能找个会场景的大大啊TAT...

 

总,总之最近因为事情很多这个坑也许会花很多时间吧,不过还是继续加油吧><!

 

 

《moonlight》界面和新logo设计

把界面先做完了

然后把LOGO重新设计了一下

现在还是决定先用NVL MAKER来做吧,有些地方看能不能用地图或者道具系统,如果做不出来就直接选项了噗T T

然后现在的两个问题是,一个是阅读翻页的图标不知道怎么换,蜡烛这个太潮了,还是只要普通的三角形就好...

还有就是怎么选项的时候依旧保留系统选项,因为选项是附在对话框上的,所以一出选项就把整个都消失了,觉得还是在选项时可以存档更人性啊,之后在研究一下好了。

 

就是这样一步步来吧~

存取界面+系统界面+UI心得

这次把存取界面和系统界面也全部做完了,算是自己第一次做了一套完整的UI,

虽然还有各种借鉴和不足,但还是很有成就感的~

也算是对NVL MAKER的界面系统更加完整的一次学习和了解~(之前童话系列直接套用,发现其实值得研究的地方还是不少~)

 


 

说下心得吧~

其实做UI这个东西比想象中还是有趣多了,尤其比起商业上现在清一色的“苹果”风金属商业质感,还是游戏UI更加个性和有趣~
根据不同游戏的风格和内容也会有不同风格的UI,为了贴合游戏风格而设计才让人有制作的动力~

这次自己的这套界面主题就是围绕月光的主题,主调用比较深色的夜色,和散着淡淡光忙的效果,文字用了很纤细的字体,

尽量做到“简洁”“干净”“纤细”“月光”“夜晚”这几个关键词,对风格的主要特点把握住后再设计起来感觉会轻松不少。

除了美术还有界面结构,这次存取界面还是借鉴了原来童话的那套UI方式,觉得这种更直接明了许多~系统就参考了黑色的那套。因为自己对游戏界面的结构还不是太有把握,所以还是直接参考别人优秀的排版方式了~


本来以为会相当麻烦的事情其实稍微用心的话还是会很有趣的XD

下次会公布另外几位配角的人设~


说起来其实前几天我做梦梦见自己的游戏做出来了但是非常无聊orz...(我是觉得自己的这个游戏有多无聊...但是还是想做出来T T)




————————《红》

《红》民国游戏设定小公布

本来想完整点再发布的,可是估计写完这些就要有阵子忙了,因为……

我的毕业设计题目没有通过啊混蛋!老师的理由竟然是中国人做什么日本故事做你身边的事啊你家乡不是正好么……啊啊啊 啊好你妹~~~~~~有没有搞错啊,虽然我知道最近关系有点僵,但我就是喜欢和风就是喜欢诡异就是想做这个故事,什么身边的烂事有什么插图可画的啊!最烦这些老师拿做中国风来说日本了,做设计能不能不这么闭塞,喜欢一种艺术风格和种族仇恨什么的没有关系好不好,那那么多给国外童话画插画的中国人是不是都去死好了呀~~

好吧,发泄完毕,结果现在着手做的这个还真是中国风,可是……这种猎奇变态的故事根本没法拿去做毕业设计的吧ORZZZZZZZZ……

先说下大概的人物初设定:

关键词:诡异的风水古董小店,新办的洋式风格学校,小镇里的三大家族,黑暗与欲望的内心,灵异与现实的交错(怎么越写越俗烂预告片了囧…)

人物:主角有四人,2男2女,CP大家自定义吧……

先贴一下已确定的男女主角脸和很不负责任的介绍:

 第一男主角-吴晟(暂定):普通少年,天生暗红如血的头发,懒散冷漠的性格,似乎一切都与他无关。其实是会对朋友很关心的闷骚型,还有些孩子气喜欢捉弄别人(后期会很活跃…)。头脑非常清晰敏锐,却对灵异的事情很苦手。帮叔父(母)经营着一家奇怪的古董小店。


女主:辛沐琴,小镇三大家族之一封建传统的辛氏家小姐,不过因为重男轻女并不是很受重视。看上去是无口的三无冰山系,其实是非常不知道该怎么和人交流温柔体贴的天然呆。喜欢阅读很奇怪的的书并能过目不忘。似乎是很容易引起灵异事件的体质。

还有2位没画好,一个是活泼的女记者,一个是正直单纯的警察。等有时间补完。

很不负责任的介绍就到这里,等该死的毕业设计题目确定下来再好好的把这里正经系统的整理一番……


《红》女主角2号+女主1号私服

忙里偷闲,把女主2号的形象确定下来了,顺便还画了女主1号的私服。

 童菲(暂定):好奇心强的活泼女孩,由于长相可爱在学校很有人气,但其实是腹黑。

除学校外在报社作见习记者的实习,拥有强大的情报收集和人际交往能力。

这样看来这位才长着一张标准的女主角脸的说~

下面是另一位女主家里的装,之前那套红色装是校服,

恩……继续龟速更新吧 后面一堆男人要画……(为何觉得打字也好累……)


《红》第一章路人A+进度

第一章的剧本已经基本搞定了,灰常灰常有成就感,简直找到了高中那会那种在课堂上奋笔疾书游戏设定的感觉(喂你上课都在做什么!)

基本决定了这个游戏就按EP来做吧,就是像海猫那样第一章第二章的单独发布,第一章的剧情主要是先要把四个主角都引出来,而且照顾到受众所以我写的相对轻口味,对恐怖气氛不是很拿手的应该也没有问题(我是这么觉得的吧),虽然有种很不甘心的感觉(……),但毕竟还是接着烂摊子写出来了,除了文采很糟糕外一开始要达到的要求都做到了所以还算满意(文采去找同学加工算了)。

人设还在进行中,画了以后才发现自己是有多不会画男人,画了很多稿都不太满意,加上对民国服饰的不太清楚所以单纯的警察主角4的形象还在修改中。倒是第一章的主角也是路人A先画出来,就先贴一下吧

 

(有点路人的脸和有点路人的名字但却是一开始就出现的路人A)

陈丝燕(暂定),被连续的奇怪的梦境所困扰的少女,是来到铭古堂(暂定,男主角的店)的客人,家里条件不是很好很顾家。

 

这里穿的也是校服,后面可能还会有微调。取名什么的真不是长处,接下来要做的就是大量取景找背景图(看来要扫民国剧了),音乐倒是觉得应该问题不会太大,而最最最最觉得是大坎的就是CG,对自己是否能画出惊悚的图还没有太大信心,总之努力吧!~

 

还有这游戏虽然用的是民国时期其实故事本身和历史没有什么太大关系,请考据控一定放过我这个历史白痴。


《红》男主角2号

男生……真的很难画……还有警服……ORZZZZZZ……

糊了几天算是涂出来了,先就这样吧(逃~)

何景云(暂定):世代军人的何氏家族中年纪最小的六少爷,与何氏家族的神秘威严不同性格非常的单纯和正直,虽然兄长们都在国家的部队里,但他抱着保护镇民安宁和改善警局腐败现象的想法,进入到镇上的警局工作。受家族影响从小就有很深的武术功底,想法十分的理想主义,被童菲称为“大石头”,太过认真的性格总是会被童菲捉弄。

 

恩,终于主角4人算是画齐了,第一章还有2-3个人要画不过可以放到后面再说,等剧本给同学审批修改完就可以开始正式制作了哦也~~~~~~


取景

这天顺便去了上海交通大学,发现里面的楼老的可以,虽然都有玻璃都碎掉的破旧宿舍楼,但大部分的楼还是老得挺有感觉的。站在里面觉得自己该带条长围巾扎两麻花辫的感觉……

然后觉得《红》的背景在这里取点景也不错,当然事后还是要PS一下,免得交大的同学会看着很痛心……

 


 

 

 

 



在里面应该很有文艺青年的感觉……真好……

然后回来的路上经过一个收废品小车,走了一段,

我:“电胸是什么?”

同学:“哦 ,就是垫在胸上的”

我:“啊……可是是电子的电,难道是新产品?”

同学:“呃,没听说过啊你哪看的?”

我:“刚才那车上写的”

然后我俩再一起返回到收废品小车那,


真的是电胸……其实是要写电脑的吧……ORZ


新春快乐~

 

虽然估计不会有人看出来,不过画的是之前策划的民国题材游戏《红》的女主沐琴妹子的说XD~

 

目前过年期间各种现充忙碌中,不过还是抓紧点时间来赶游戏,希望能在新年假期作为新年礼物发布出来的说~

 

这一年真的收获很大,尤其是游戏制作方面竟然真的实现了自己的心愿做出了两个游戏,而且还能得到这么多朋友的支持和鼓励,是这一年最最最开心的事情TvT

 

所以真的真的非常谢谢大家~

 

新的一年也要继续努力呀><~~~~



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