恐怖同人游戏《人鱼沼》推荐评论+剧情分析渣科普

真是打了鸡血来写这个文章,好久没有被恐怖同人小游戏弄得兴奋不已了,之前唯二的2次还是《IB》和《魔女之家》


《人魚沼》

官网和下载地址:http://2style.in/uri/ningyonuma/top.html

英文版下载地址:http://vgperson.com/games/mermaidswamp.htm

不敢看的推荐看nico上镰首桑的实况,恐怖感减少了不少~http://www.nicovideo.jp/mylist/37894962


这个游戏其实挺早就看到了,但因为没有汉化和日语半调子的原因,本来一直想等有国内UP主实况来着,但是一直等不到就...

《紫色童话》时间线的说明+故事中的小细节(7.21更新)

因为有朋友跟我说还不是很清楚紫色童话里的时间线,所以在这里稍微解说一下~

游戏下载--> The Violet Tale


剧透 注意!!

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自制游戏《The Violet Tale》(紫色童话)ver 1.1发布

新版请看这里:

2017《彩色童话》重制合集版发布

http://cupgenie.lofter.com/post/1d0fc1f2_10b52dc3


咳,拖了半年的完结篇终于发布了\(T▽T)/ !!!~~~~~~~~~~


游戏介绍:


名字:  《The Violet Tale》

中文名:《紫色童话》

题材:一般向黑童话故事

制作:GENIE

游戏长度:20分钟左右

提示:这次故事是治愈系的基本不怎么黑,所以全年龄TvT 。。


非常重要的PS:这次比较特别的是尝试了两个视角同时叙事...

《紫色童话》制作日记

《紫色童话》初步设定

闲着先把人设画了……剧本其实也差不多了,但最近可能没有时间去做游戏,所以这个计划估计要放到9月了……

当然如果能提前空闲下来的话也会去做的~


这次故事的主人翁是年轻的兄妹二人(正太+萝莉),

分别从兄妹2人的线路同时进行(紫色也是因为分别从哥哥的蓝色视角和妹妹的红色视角进行),

算是自己从来没有写过的一种叙述方式吧……

角色一共有3位,除了相依为命的兄妹二人还有一位森林中的魔女(嗯没错,这次主要的童话是《糖果屋》),

按照之前主角都不画立绘的习惯,所以这次立绘仍然只有魔女一位~(偷懒……)


暂且是这样子的(可能后面还会修改吧...

写在游戏发布后的感谢+故事中的一些细节+ 朋友们的同人T T~

这次游戏发布后收到了很多朋友的关注和支持,说实话让我这个之前一直默默一个人做游戏的宅人有点受宠若惊,

自己做的游戏能被人仔细的玩和评论是作者最开心的事情~

所以真的真的非常非常的感谢你们TvT~

在你们的支持下我也会更加努力的><!


另外因为游戏有些短所以这里稍微写一点可能忽略游戏里的小细节,如果已经玩完并有兴趣的可以来补完一下。

若是已经有发现的朋友我奖励一朵大红花~(喂


首先是蓝色篇里的男主,目前的反馈是有恨也有爱的。

不过大家有没有注意到即使这样的他也有这样脸红的表情?:


——————————反白(剧透注意!!!...

自制游戏《The Red Tale》(红色童话)ver 1.2发布

新版请看这里:

2017《彩色童话》重制合集版发布

http://cupgenie.lofter.com/post/1d0fc1f2_10b52dc3


————————————————————————————游戏介绍

名字:《The Red Tale》

中文名:《红色童话》

题材:一般向暗黑童话故事

制作:GENIE

游戏长度:15分钟左右

提示:游戏含有微量血腥暴力部分,不过这次我觉得是全年龄~(什么叫你觉得啊喂

再PS:文章底下评论里含大量剧透,请选择阅读><

故事简介:

传说在悬崖的高塔上有着一位被巫婆关起来的美丽公主,

她有着令神都会为之惊...

《红色童话》制作日记

新坑——《红色童话》(The Red Tale)开始

好吧我又开始挖坑了……因为我每次挖大坑挖的心力憔悴时都想赶紧填个小坑来增加自信和动力啊><

于是MERCY那里的大坑一边填一边开始做这个新的小游戏吧。

就是之前发布的蓝色童话姐妹篇,依旧黑童话。制作软件也依旧是NVLMAKER,之前用过了所以应该无压力,刚好现在生病不太好画图就先码起字来。这次考虑多写一点字,不过游玩时间也就十多分钟左右。。。(渣文采加写字废……)

界面素材沿用蓝色童话的,所以应该这次会很快?


故事简介是这样滴(标准童话开端):

传说在悬崖的高塔上有着一位被巫婆关起来的美丽公主,她有着

《MERCY》 LOGO+banner+角色logo卡

开始定风格就先从LOGO开始,久违了一年多重新做设计的感觉真好。。。


接下来是角色LOGO卡


顺带2张banner


都做到这个份上了不做完对不起自己啊><!

推理解谜类游戏分析笔记

于是挤出点时间来正经的研究下制作游戏。

《红》这个游戏目前最大的问题是剧本,之前的腐女朋友似乎只能写出BL小说,而我只能写恐怖小说,让我设计一个复杂的谜局玩推理这种高难度高智商的东西显然不适合我们= =,结果就一直卡了很久。然后那天躺在床上玩游戏突然一下恍然大悟。

我做的是游戏不是小说啊。

很多优秀的推理解谜游戏其实都是靠它有趣的系统来吸引玩家,扒掉系统,剧本也非常简单, 但依然是个好游戏,这就是解谜游戏和推理小说最大的不同,

于是来分析下我玩过的一些解谜推理游戏的系统,希望可以从中学到什么。


逆转裁判


 最有爱的AVG游戏之一,可...

UNITY3D研究日记

Unity3D研究进展1

明明在流行RPGMAKER的恐怖解谜小游戏的时候,为什么我在研究这个3D游戏软件呢...

等弄完了果然还是继续回来研究RPG MAKER,因为又有一个新故事了TvT...


软件研究了三四天,

虽然途中经历了各种文件作完结果打不开只能重做的悲催事情,(我MAYA里的场景都白做了摔QAQ!)

但不管怎么样,这个经过数天的研究还是稍微有了一点成果,即使很渣...


做了一个简单场景的开头


比想象中好的是,因为是已经在商业制作圈里开始比较流行的东西,所以网上的教程很多,

而且软件自带的ASSET非常多,目前做到